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打败庄家 第三篇赌戏分析 第五章二十一点 第一节 基本策略的推算 庄家的数据

Zelpen2022-07-23技巧与策略1135
打败庄家第三篇赌戏分析第五章二十一点第一节基本策略的推算 庄家的数据  荷官必须按规定补牌,即他一定要补牌到17点以上,而点数一旦超过17点,补牌必须马上终

打败庄家 第三篇赌戏分析 第五章二十一点 第一节 基本策略的推算  庄家的数据

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    荷官必须按规定补牌,即他一定要补牌到17点以上,而点数一旦超过17点,补牌必须马上终止,这个规则其实规定了庄家牌点的概率分布,即庄家的任何一张牌,都可能补成从17点一直到爆牌中的任何一个点数,完全是随机的,不过我们却可以把庄家牌点的概率分布计算出来。

    庄家牌点概率分布的计算是一件复杂的工作,在此不作详细介绍。不考虑已出现牌的信息,假定所有牌出现的概率都是相同的,为1/13 ,我们把庄家补牌点数的概率分布列于表5-1-1。

    21点赌戏分析的关键就在于这张庄家牌点的概率分布表,是推算所有策略的出发点。笔者为此花了好几个月的工夫,在得到这张表之后,其余的工作只用了一个礼拜。在笔者编制的软件中的模拟部分,对庄家点数的概率分布进行了统计,和上面的理论数据相当吻合。

    同样地,只要赌客也对自己补牌作出类似的规定,也有一张形式相同的牌点概率分布表,例如,在分牌时,就需要根据硬点和软点补牌策略对自己分牌后的牌点分布作出预测,这时就必须推算出一张类似的分布表。

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观察表5-1~1 ,可以发现,“2”、"3”、“4”、“5”、“6”等牌爆牌的概率都在35%以上,其中“6”是最容易爆的牌,爆牌的概率为42.32% ;而“7”"、“8”、“9"、“10”、“A”等牌爆牌的概率都在27%以下,其中“A”是最不容易爆的牌,爆牌的概率为11.53% ;“2”形成21点的概率最大,为11.80% , "10”形成“21”点的概率最小,为3.45%;从牌“2”到“6”,如果不爆牌的话,出现从“17”点到“21”点的概率很接近,唯有“6”点出现“17"点的概率要高一些;“7”点形成“17”点,“8”点形成“18"点……直到“A”形成“Blackjack”的概率要远远高于形成其它点数的概率。

     “16”及“16”点以下必须补牌﹐“17”及“17”点以上不可以补牌,荷官按这样的规则硬性补牌,早就经过了精密的计算。现在我们已经知道,在庄家硬性补牌后面,其实隐藏了这么一张精妙的概率分布表,由此可以准确地推出21点赌戏的所有策略,我们不妨把它看成是在不算牌的条件下怎样玩21点这样一个题目的标准答案。

     很多赌客21点玩久了以后,也大致知道,庄家拿“5”、“6"时容易爆牌,庄家拿“A”时对赌客最不利,但由于他们只是大致地知道这些,在补牌﹑赌倍﹑分牌等策略中应用这些特点时,无法做到准确应用,而更多地赋予了“猜”的成分,其采用的策略往往和标准答案差得很远。真正正确的策略是基于概率分析的对决策值的准确计算。


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