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打败庄家 第三篇赌戏分析 第五章二十一点 第一节 基本策略的推算 算牌的由来

Zelpen2022-07-23技巧与策略1172
打败庄家第三篇赌戏分析第五章二十一点第一节基本策略的推算算牌的由来  20世纪40年代末期,JohnScarne宣称他成功地完善了21点游戏的攻略方法,正由于此,使

打败庄家 第三篇赌戏分析 第五章二十一点 第一节 基本策略的推算 算牌的由来

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   20世纪40年代末期, John Scarne宣称他成功地完善了21点游戏的攻略方法,正由于此,使得他被许多不知名的赌场拒之门外。他的第一本关于21点打法的书籍在1961年完成第一版印刷。他还算出如果玩家模仿庄家的打法,抽红率为5.9%。如果运用适当的切分技巧,玩家可以将抽红率降低到2.15%。但关于21点的打法,人们更相信由马里兰州的四位军方工程师在经过成千上万次 21点打牌后,总结出的决定基本打牌策略的先进计算法则。这个法则最终在1956年出版的书中面世。

    美国加利福尼亚大学的数学教授爱德华·索普(EdwardThorp)用这种计算方法发明了新的算牌技术,并公布在1962年发行的著名的《Beat The Dealer》一-书中,不过索酱的理论非常不易理解与掌握。

    1962年,计算机已经在美国的一些大学得到了应用,尽管21点的基本策略在这之前已不是秘密,但21点作为一种相当复杂的赌戏,应该还有比基本策略更细微的东西。

   Blackjack赌戏中有10种牌:“2”、“3”、“4” 、“5”、“6”、“7”、“8”“9”、“10”、“A”,他们在游戏中所起的作用应该不同。爱德华·索普用计算机对各种牌在游戏中所起的作用进行了模拟分析,他在整副牌中分别去掉“2”、“3”、“4”、"5”、“6”、“7”、“8”、“9”、“10”、“A”,然后按基本策略进行游戏,结果发现,有的牌多明显对赌场有利,我们称这种牌为差牌,而有的牌多明显对赌客有利,我们称这种牌为好牌。

   当我们玩Blackjack 时,会出现好牌多于差牌的情况,当多到-一定的程度时(在具体的赌规下,这个数字是确定的),赌客的平均收益率会大于零,很容易想到,这时应该下大注;而当差牌多于好牌时,平均收益率会小于零,这时应该下小注,如果可能最好不下注;这样,平均收益率大于零时赢到的钱将比平均收益率小于零时输掉的钱要多,这样赌客就能赢赌场的钱。

    索普的方法从此为普通赌客打开了崭新的前景,在长期赌下去的情况下,赢钱不再只是-种短暂的回忆,在赌场赌博不再只有输钱一种苦涩的结果,久赌必赢,赌得越久赢得越多,战胜赌场成为了一种现实的可能。

    算牌要通过计算机模拟,为了向更多的人介绍算牌有必要从理论上进行阐述。通过理论方法的精确计算,可以完全准确详尽地阐述清楚算牌的来龙去脉,让读者完全明白在21点中赌客通过算牌赢钱之中包含的科学道理,对于对赌场实践感兴趣的读者,能让他们在应用算牌的方法时,不会由于一时可能遇到的挫折而对算牌的有效性产生怀疑,下面我们将详细介绍算牌。


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