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打败庄家 第七章 轮盘 组合注法 轮盘上的其它赌法—-注码法 注码法批判

Zelpen2022-07-24技巧与策略1177
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打败庄家 第七章 轮盘 组合注法 轮盘上的其它赌法—-注码法 注码法批判

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   轮盘上的其它赌法—-注码法

   实际赌博中很少有人会始终下平注,赌注时大时小的变注是赌博时的一种本能,注码法是对这种本能的系统化,是指希望通过赌注大小的变化,来减低或削除赌场所占优势的一种方法。有很多骗钱写手,经常推出--些注码法,声称可以利用这些方法,轻易在赌场的游戏中取胜,例如百家乐﹑轮盘、大细、番摊等,这些方法都是教你在连续输之后加注,直到赢回一把为止。

    注码法批判

  注码法也是很多赌博论坛常年不衰的话题,不断地有人拿出各种各样的注码法来讨论,天真地把开赌场的老板当白痴。甚至有很多赌博书籍把注码法套上漂亮的外衣来推销,还拿出似是而非的理论来解释,糊弄广大读者。

   常见的注码法有三种。一种是:先下1个筹码的赌注,如果赢了,目的已经达到,下次还下1个筹码;要是输了,下次就下2个筹码,如果赢了,本轮结束,下次仍然下1个筹码;要是输了,下次就下4个筹码,如果赢了,又重新开始,下次还是下1个筹码;要是输了,下次就下8个筹码……依此类推,直到赢了1个筹码为止。简单说就是,如果某一盘输了,则下一盘赌注加倍;如果赢了,这一回合就算结束,又从头开始。这种注码法也被称为“正缆”。

   这种愈输愈加注的赌法事实上是基于一个假设;如果某一个系列是输,它的后一系列可能是赢,如果不是,再找下一个系列,就这样一直找下去。这种假设的另一种说法是,前面的结果会对后面的产生影响,单独的一个结果不产生影响,那么连绥的网个忌云影啊到后面的结果,还不行,那么连续的三个四个呢?想想我们前面提到的随机试验的第三个条件:做一次试拉光克哪一下阳术出北,s先不能确定。这个“事先不能确定"可没有任何附加条件,因此这种假设不成立,相应的建立在这种假设基础上的赌法也不会成功。

    有人认为“在输后倍增法中,1、2.4、8 .16……我们只要赢次,就可以把前面所输的钱全部赢回,还多赢一个单位”,不可否认,赢了就捞回来了,但没有谁能保证这个贿在一疋云脉,Miu不更是雪上加箱?其实不妨从另一个角度米看,假疋理物人文什的事件已经发生了,这时共计输了2”-1这么多,这个效于死见有多大,有兴趣者不妨计算一下;笔者只是知,这定一1出字,第100次需要下2”这样大的赌注,才能把牺挥的主邯术'并能多赢1个。要知道,尽管这时你已经理续潮'w社i长并还是赌场占便宜,当你下这个赌注的时恢,从心理上不加口f不怕你,因为在这之前你已经输了2"-l 这么多,风手出9这额外地再拿出一个赌注即可,而你却是在2”-1乙外一f知心又一个天文数字,在感觉上,不过是以2”博1 ,多么地不理智啊!应用输后倍增法需要有足够的勇气,不过多数时候已经是“虱多不痒,债多不愁”,麻木掉了。

   另一种注码法是:赌客在去赌场的时候,已经有了一个准备要赢的数字,先下1个筹码的赌注,如果赢了,把赢的和本金加在一起,下次的赌注将是2个筹码;要是输了,下次还下1个筹码,从头开始,如果又赢了,把赢的和本金加在一起,下次的赌注将是4个筹码;要是输了,下次还下1个筹码,从头再来,如果又赢了,把赢的和本金加在一起,下次的赌注将是8个筹码;要是输了,下次还下1个筹码,从头再来,如果又赢了,把赢的和本金加在一起,下次的赌注将是16个筹码;依此类推,只有当赢的钱达到预设的数字时,本轮结束。简单说就是,每--次赢了,下一盘赌注都加倍,直到连赢了预设的次数为止;如果输了,则仍然下起始赌注。这种注码法也被称为“反缆”。

   该怎样看待这种愈赢愈加注的赌法呢?粗看起来,它和前一种赌法大不相同,其实也存在着同样的系列,似乎在这些系列中只有1个筹码是赌客的,其余的都来自赌场.然而筹码之间并没有分别,在赌场里,输输嬴嬴不断地发生,筹码来来往往、进进出出,又如何区分筹码是谁的?既然筹码已经赢过来了,那就应该是你的,怎么又把它们看成是赌场的呢?假使轮盘有意识,真能区分赌场的筹码,结果又怎么会是向着赌客,应该向着赌场才对吧?

   这种赌法假设了两个前提的存在:首先存在着足够长连赢的系列.其次这个系列赢的钱要比在这之前输的饯多。第一个前提的确存在,只要你的钱和时间都足够多,足够长的连赢系列总能找到。第二个条件要具体分析,如果每次带的钱都是一个确定的数目,而且准备要赢和这个数目一样的钱,那么嬴得这个数目的次数要少于输掉这个数目的次数,总的结果是输。假设一种极端的情况,赌客每次带的钱都是无限的,时间也足够,那么最初可能赢得预定的数目;随着游戏的进行,迟早会发生下面的情况:钱已经输得很多,要求连赢系列的长度相应地变得很长,因而需要等待很长的时间这样的系列才会发生,而在等待的时候,输钱的数字又会进一步增大,要求连赢系列的长度相应地变得更长,需要等待更长的时间这样的系列才会发生,而在等待的时候,输钱的数字又会增大,要求连赢系列的长度相应地变得更加的长……如此恶性循环、没完没了,即使有无限的钱,却永远也赢不来一个有限的数目。

   第三种是把组合注法和“正缆"结合起来的方法,也就是赌客押注的方式不是采用押大小、猜红黑、赌单双等简单赌法,而是码号铺区,在输的时候,赌注也一样在增加,只是不一定是成倍的增长,这种赌法在轮盘上十分常见,可看成是一种复杂的注码法。由于复杂注码法组合的种类繁多,在此不举例说明。

   一般地,赌客的收益率由赌规决定,与赌注的大小和来源都无关。所有的注码法,不管赌注怎样变来变去,丝毫没有改变收益率,改变的只是投注总量,所有注码法的结果只有一个字:输。

   假设用注码法投注了足够多次,我们单独考察所有下了相同赌注的系列,如:下1个筹码的系列,下2个筹码的系列,下4个筹码的系列,下8个筹码的系列等等,没有任何理由说明这些系列中哪一个的收益率有所改变,其实都为-2.7% ,每一个系列都是输,那么作为这些系列的总和也一样是输。

   一个真正的赢钱方法必然是至少在某个时候赌客的赢率超过了50% ,赌客在赌场之所以输钱,是因为他的赢率没有超过50% ,在这种情况下,仅仅通过改变赌注就想赢赌场的钱是不可能的。所谓的注码法,这种“缆"那种“缆”,还有很可笑的什么“双赌双赢”法,都属此列,不足为信。在轮盘上,假设有人通过某种方法能够赢钱,那么至少在某个时候他应该改变了轮盘的赢率,这时他的赢率肯定大于50%,但在实战中,轮盘上赌客的赢率通常是不变的48.65%。

   注码法基于两个错误的逻辑。其一,是假定你总会赢一次,到时就可以把之前输掉的,即使不是全部也大部分赢回来。赌博本来就是由输输赢赢组成的,有赢是肯定的,但没有任何一次赌注是肯定会赢的;任何一次赌注,哪怕是想要把以前输掉的全部赢回来的大赌注,就算再大,在赢率小于50%的情况下,它也是泥菩萨过河---自身难保,又如何能把以前输的全部赢回来?!这种愈输愈加注的方法,的确让玩家多次赢到小利而沾沾自喜,然而只要一次倒霉,便会把以前赢的小钱连本带利全部输回去。

    其二,是认为愈久未出现的结果,即将出现的可能性愈大,押注便愈有利。这是谬论,轮盘每次开出的结果,都是独立的,轮盘不能记忆这之前的事。过去已发生和未来将要发生的毫无关联。赌场的模型是在一个无限大的箱子里按比例各放了无限多个红球和无限多个黑球,连出了多少个红或者黑都不影响下一次的结果。换句话说,没有一个结果是“该发生了”。

   以上都假设赌注不设上限,在现实的赌场中赌注都有封顶,上述的三种赌法照样行不通。

   赌场上的各种赌戏都设立了对最小赌注和最大赌注的限制,也就是人们通常所说的“限红”,不少人以为,赌场之所以“限红"是为了防止赌客使用注码法,这是误解。其实赌场“限红"的最大理由似乎是这样:假定一个赌场的价值是一千万,如果不“限红”,可能会有人(或财团〉用比这个数字多到一定程度的钱来砸这个赌场,比如说五十亿.这个游戏不需要进行很长时间,当然更不需要长时间进行下去。砸赌场的采用注码法,输掉这笔钱的可能性是很小的,也就是说风险很小,而把这赌场赢过来的机会很大,一旦把赌场赢了过来,赌博就结束了,赌场就成了这笔投资的收益,从此就为砸赌场的人源源不断地带来收益;即使采用下平注的方法,一注五百万,尽管赌场占有一个“O”的优势,但这时发抖的肯定是赌场老板。这种事情是不会发生的,我们没必要讨论细节。

   赌场之所以“限红”,是要把最大赌注限制在使游戏能够长期进行下去的数目上,在“限红”的条件下,就算是你所带的资金远远多于赌场所有,只要你敢长期玩下去,这笔钱迟早是赌场的。

   有人会说,赌场"限红”也不至于那么厉害,最大赌注和最小赌注才相差20倍。这也是有原因的,我们知道,注码法怕连输这样的事件,下面考察连输事件所需与时间的关系。

  玩轮盘,赌客输的概率为19/37,那么连输x次的概率为(19/37) ,可以预料,平均在1/(19/37)*次轮盘赌中发生连输x次这样的事件一次。假设②分钟完成一次轮盘的运转,一天24小时,一年为365.25天,据此我们计算得到连输事件与所需时间的数据。

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   由表7-2-1可见,任何长度的注码法都有断的时候,只是长度越长,断缆所需要的时间就越长,并不是不会断。如果赌注相差很大,采用注码法的赌客嬴点儿就走,那么很有可能,赌场多数时候都会输点儿小钱,少数时候赢点儿大钱,但肯定比相差20倍要赢得多,但赌场要赢到这个大钱却需要相当长的时间。而开赌场就是做生意,要知道赌场老板只知赚钱,需要经常见到利润,不管他懂不懂赌,不可能开一个实际上需要几天、几个月甚至几年才能真正定输赢的赌局,还是细水长流更容易让赌场老板接受。可见,赌场“限红"不是怕赌客采用注码法,根本原因在于时间限制和生意的法则。

   如果不“限红”,假设有人采用输后倍增的方法,发生了连输30次这样的小概率事件,那赌场老板可以在旁边偷着乐。但还有相反情况-—赌客连赢30次的可能出现,尽管这是一个可能性更小的小概率事件,但万一有谁(比如特异功能之人)拿着10个美金连赢了30 次,且每次都把魔了的赌注全部押上,这赌场老板岂不…..“限红"就能避免这种情况的出现。可见,“限红"在赌规里是非常必要的。

   在不列颠百科全书(Encyclopedia Britannica)中有关于赌博的一个专题:有一个叫机会的成熟性之学说,或叫蒙特卡洛谬论,是赌客常犯的,就是错误地假设,每次开出的结果不是独立的,并且出现偏低的结果,会于短期内平反过来,得以达致平衡。市面上大部份的系统,主要都是根据这个谬论而发明的;赌场当然很鼓励玩家用这样的系统,同时很欢迎这类忽视概率法规,和不相信游戏结果独立性的赌客。

   不列颠百科全书还提到了轮盘:最久和最常用的注码法,是叫输后赌倍法(Martingale) ,教你每输一次.注码便加大一倍。这大概源自于轮盘的发明,此后,经常都有删删减减类似的新发明,真是层出不穷。多年过后,这些“必赢系统"最终都不管用,依然要败给赌场那个不败的系统,那个克服不了的“O”或“OO”的优势。

   永远有人,在数学上向成熟的赌博理论挑战。他们声称,以其聪明,不会被既定的概率论所限制,而另觅数学真相;他们还将声称,计算机分析不能穿破注码系统,因为计算机不赌,是人赌;他们会吹尽一切,去诱使你相信那些系统。事实是,检验一个赌博系统是否行之有效的唯一标准是赌客的收益率,轮盘上赌客的收益率自始至终都是-2.7%,说到底,所有的注码系统都没有用。

   也许有人会从注码法想到算牌,它们都是根据以前的信息来推出当前的结果,二者之间似乎有共同之处,其实就连相似之处也没有,在21点的算牌中,当前牌出现的概率分布是由以前已经出现的牌的历史完全确定的,它们之间的关系是完全确定的关系,可以很精确地把它计算出来;而注码法是由以前输赢的历史来推出当前输赢的结果,但实际情况是,当前的输赢和以前输赢的历史不仅没有确定的关系,甚至连相关关系都没有。

   同样,在 Poker 赌戏中,比牌的策略用到了庄家傻牌的概率和庄家面牌出现在赌客手里的张数之间有完全确定的关系。

    21点的算牌也有变注,但它是根据真数所指示的收益率来变注。在理论上,一旦收益率大于零,就可以下最大的赌注;一且收益率小于零,就下最小的赌注。没有止损﹑没有见好就收,谁占便宜谁做庄。因此,这时做庄的是算牌者,而不是赌场,算牌才是一个让赌场害怕的方法。注码法又是止损、又是见好就收,说明了注码法心中没底是虚的,如果真能行,怕什么?

   我们再一次强调,赌博中的输赢是随机事件,根据一些影响概率分布的数据可以计算出赌戏的赢率和赌客或者庄家的收益率,但它们和赌客以前输赢的历史无关,注码法违反了随机事件的基本特征,毫无科学依据。

  在网络上的很多赌博论坛,都可以看到关于注码法的讨论,尽是些1、2、4、8.16,1、3、7、15,31之类的东西,他们从来都认为赌场和赌客的关系是与1/2 对1/2近似的关系,显然,当研究赌博时能够把那个接近1/2但绝对不是1/2的东西表达出来,这赌博研究就有了质的飞跃,否则,不过是围着“输输赢赢”,“庄庄闲闲”原地打圈圈。


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